Hello Universe.

Willkommen auf meiner Online Portfolio Webseite.

3D sowie Concept Art, Film/Schnitt und Compositing sind seid 1998 meine Leidenschaft.
In einer zusätzlichen Berufsausbildung zum GTA M/K konnte ich 2005 mein Wissen über visuelle
Kommunikation, Gespür für Farbigkeit, Proportionen sowie Form-Ästhetik noch mehr vertiefen.

Ich bin geschult im Umgang gängiger DSLR, 4K RED Kameras und Schnittsysteme.
In den letzten Jahren konnte ich unter anderen für Miele, VW, ZDF und vielen anderen
Kunden meine Fähigkeiten als Concept, 3D und Compositing Artist sowie in der Assistenz
der Regie [3D Artist on Set] mit Erfolg unter Beweis stellen.

Zur Zeit bin ich Volunteer Moderator bei Cloud Imperium Games und suche
eine Tätigkeit als 3D/VFX Artist im Raum Köln/Düsseldorf und Münster.

Meine Programmkenntnisse [Details im Resume]:

– Cinema 4D, 3DS Max + VRay, Blender
– Adobe After Effects [inklusive ein breites Spektrum an Plugins]
– Adobe Photoshop + Wacom Tablets, Corel Painter
– Final Cut Pro, Avis, Premiere

Meine Tätigkeitsbereiche:

– Concept Design, Storyboarding (2D/3D, animiert), Planung und Projektmanagement
– 3D Modeling, Material/Texturing, Rendering, Renderpipeline Management (VRay)
– Motion Design, HUD Design, Keying, Rotoscope, Compositing, Particle Effects
– Kameramann // DSLR, RED Scarlet/Epic
– Schnitt und Ausgabe auf handelsübliche Medien.